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Cyborgs


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#1 Hashi

Hashi

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Postado 08 janeiro 2019 - 12:37

Cyborg

Sobre a classe:

Cyborg é uma classe com muita defesa, possuí habilidades para reforçar sua defesa e atrapalhar os inimigos com debuffs, ideal para quem gosta de ser linha de frente em uma batalha.

 

ATRIBUTOS:

 

STR(Força): Principal atributo, essencial para Cyborg em aumentar seu dano.

 

AGI(Agilidade): Tirar Delay de habilidades, porém é dispensável.

 

VIT(Vitalidade): Importante para qualquer Cyborg, aumentando e melhorando a recuperação de HP, consequentemente também aumenta sua defesa.

 

INT(Inteligência): Utilizado apenas para aumentar sua MDEF (Defesa Mágica) e sua recuperação de SP.

 

DEX(Destreza): Aumentar sua precisão para acertar os monstros e dano de algumas habilidades.

 

LUK(Sorte): Dispensável.

 

HABILIDADES:

 

Reforçar Estrutura:

Máx Lvl: 10

Tipo: Passiva

Efeito: Melhora defesa física do cyborg, fazendo-o resistir mais golpes.

Treinamento do Corpo

Máx Lvl: 10

Tipo: Passiva

Efeito: Aumenta sua vida em (5*Base Lv) * Skill Lv % de HP.

 

Pile Bunker:

Máx Lvl: 5

Tipo: Ofensiva

Custo: 6 * Skill Lv

Efeito: Ataca o alvo com um soco direto, se o usuário possuir alguns buffs como Auto Guard, Kyrie, Tekkai, perdera os buffs.

 

Weapon Left:

Máx Lvl: 5

Tipo: Ativa/Dano

Efeito: Utilizando o buraco da mão como mira, ele atinge o inimigo com um raio.

 

Coup de Vent:

Máx Lvl: 5

Tipo: Ofensiva

Custo: 16+2 * Skill Lv

Efeito: O usuário começa a sugar o ar ao seu redor, que fica armazenado dentro de seus braços, Quando está preparado, ele atira esse ar em uma velocidade maior que a velocidade do som, sendo muito poderoso e destrutivo.

 

Hoshi Shield:

Máx Lvl: 10

Tipo: Passiva

Efeito: Usa sua armadura de estrela super-resistente para defender de ataques e aumentar seu dano (+150 ATK, Resistência + 150)

 

Fresh Fire:

Máx Lvl: 10

Tipo: Ofensiva

Custo: 20 SP

Efeito: Enche a boca de ar. Ao soltar esse ar ele libera uma grande rajada de fogo pela sua boca, podendo causar queimadura no alvo.

 

Analisar:

Máx Lvl: 3

Tipo: Suporte

Custo: 30 SP

Efeito: Escaneia o alvo, diminuindo drasticamente a defesa e defesa mágica.

 

Campo Magnético:

Máx Lvl: 5

Tipo: Suporte

Custo: 90 SP

Efeito: Produz um campo ao redor do M.E.C.H.A , imobilizando os oponentes e o próprio usuário temporariamente. Enquanto ativa, drena 50 SP por segundo dos alvos afetados.


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